PENGAJARAN & PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER
Teori sangat penting dalam pelaksanaan sesuatu pengajaran dan pembelajaran bagi memastikan pembelajaran itu berkesan mahupun tidak . Justeru dalam penulisan ini dijelaskan pengaplikasian teori pembelajaran yang sesuai dengan pembinaan PPBK ini.
1.1 Teori Pembelajaran Sosial
Teori pembelajaran soaial diperkenalkan oleh Albert Bandura pada tahun 1986. Teori ini juga dikenali dengan “Teori Kognitif Sosial”. Ini kerana faktor kognitif, faktor sosial dan tingkah laku memainkan peranan penting terhadap sistem sosial pelajar (Khadijah Rohani, 2008). Di dalam teori ini, manusia dianggap sebagai makhluk aktif, berupaya membuat pilihan dan menggunakan proses-proses perkembangan untuk menjelaskan sesuatu peristiwa serta boleh berkomunikasi dengan baik.
Proses pembelajaran di dalam teori ini adalah melalui pembelajaran timbal balik dan peniruan . Pembelajaran timbal balik dipengaruhi oleh tiga faktor iaitu perlakuan, individu dan persekitaran. Perlakuan seseorang adalah hasil interaksi antara faktor dalam diri dan persekitaran. Manakala pembelajaran melalui peniruan melalui empat langkah utama iaitu pemerhatian, penyimpanan, pengeluaran dan motivasi (Abdullah Hassan,2004) .
1.2 Teori Pembelajaran Gagne
Teori pembelajaran yang diperkenalkan oleh Gagne pada tahun 1916 menjelaskan bahawa pelaksanaan pengajaran dan pembelajaran yang berlaku hendaklah secara berperingkat-peringkat ‘hieraki’ iaitu bergerak daripada peringkat mudah kepada peringkat yang paling kompleks. Ini kerana setiap pembelajaran akan mencapai objektif yang ditetapkan apabila pelajar menguasai pembelajaran dari peringkat awal hingga ke peringkat yang lebih tinggi. Oleh itu menurut Gagne dalam teorinya terdapat lapan peringkat pembelajaran di antaranya :
- Pembelajaran Isyarat. Pelajar memahami sesuatu sebagai simbol kerana pelaziman yang berlaku dalam pembelajaran.
- Pembelajaran Gerak Balas. Pelajar menerima sesuatu apabila terdapat motivasi berbentuk positif (ganjaran) mahupun negatif (hukuman).
- Pembelajaran Rangkaian Motor. Pembelajaran kemahiran yang mempunyai huungkait dengan peningkatan pengetahuan.
- Pembelajaran Pertalian Bahasa. Pembelajaran kemahiran bahasa pelajar dalam menginterpretasikan data yang mereka perolehi dari proses pembelajaran, sebagai tanda kefahaman pelajar terhadap apa yang mereka pelajari.
- Pembelajaran Diskriminasi. Proses pembelajaran menyimpan maklumat dalam jangka masa panjang dengan mengkategorikan maklumat yang penting dan kurang penting.
- Pembelajaran Konsep. Proses pembelajaran mengingat semula dengan mengenali ciri-ciri dan konsep secara tepat.
- Pembelajaran Hukum. Pembelajaran yang melibatkan konsep pemindahan maklumat secara generalisasi dengan ilmu-ilmu lain.
1.3 Teori Pembelajaran Konstruktivisme
Menurut Borich dan Tombari (1997), dalam Khadijah Rohani (2008) bahawa konstruktivisme ialah :
“Constructivism is an approach to learning in which learner are provided the opportunity to construct their own sense of what is being learned by building internal connections or relationship among the ideas and facts being taught.”
Dapat dijelaskan bahawa konstruktivisme ialah pendekatan pembelajaran yang menyediakan peluang kepada pelajar untuk membina kefahaman terhadap perkara yang dipelajari dengan mewujudkan jaringan atau hubungan (dalam minda) antara idea dan fakta yang sedang dipelajari. Konstruktivisme juga dikenali sebagai fahaman “binaan”. Secara konsepnya pembelajaran menurut teori ini pelajar perlu memainkan peranan aktif dan memberi makna kepada maklumat atau pengetahuan yang dipelajari (Woolfolk, 1998). Pendapat ini disokong oleh Yager (1999) yang mengambil kata-kata Giambatista Vico (1710) mengatakan ….”one only knows something if one can explain it”.
Di dalam pengajaran dan pembelajaran kontruktivisme ini boleh dilaksanakan dengan memberikan perhatian kepada beberapa perkara berikut seperti (a) Memberi peluang kepada pelajar mengemukakan pandangan tentang sesuatu konsep. (b) Memberi peluang kepada pelajar berkongsi persepsi antara satu sama lain. (c) Menggalakkan pelajar menghormati pandangan alternatif rakan yang lain. (d) Menghormati semua pendangan pelajar dan tidak memandang rendah terhadap pendangan mereka. (e) Melaksanakan pengajaran berpusatkan pelajar.(f) Menyediakan aktiviti berbentuk “hands-on” dan “minds-on”. (g) Mementingkan kemahiran berfikir dikalangan pelajar. (h) Menggalakkan pelajar merenung kembali proses pembelajaran yang dilalui. (i) Meminta pelajar menghubungkan idea asal dengan idea yang baru dibina. (j) Menggalakkan pelajar membina hipotesis. (k) Tidak menyampaikan maklumat secara terus kepada pelajar. (l) Memberi peluang kepada pelajar berinteraksi dengan pelajar-pelajar lain. (m)Memberi perhatian kepada keperluan, kebolehan dan minat pelajar. (n) Menggalakkan pelajar bekerja dalam kumpulan.
1.4 Teori Pembelajaran Pemprosesan Maklumat
Teori ini diperkenalkan oleh Woolfolh (1998), menjelaskan Pembelajaran pemprosesan maklumat adalah aktiviti pembelajaran yang merangsang mental manusia yang berkaitan menerima maklumat, menyimpan dan mengeluarkannya semula untuk digunakan. Pemprosesan maklumat ini terdiri daripada tiga peringkat ingatan iaitu ingatan deria, ingatan jangka pendek (ingatan kerja), dan ingatan jangka panjang. Di dalam ingatan jangka panjang ini pelajar perlu melalui proses mencari maklumat.